Virtual reality am Mémorial

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Zusätzlich zu Ihrem Besuch der Gedenkstätte können Sie mit einem Virtual-Reality-Headset das Schlachtfeld mit einer ungewöhnlichen Wahrnehmung vor, während und nach den Gefechten entdecken. Die Umsetzung dieser Anwendung basiert auf einer 3D-Modellierung und Tonanimationen, die diese drei historischen Kapitel des Schlachtfelds von Verdun umgänglicher gestalten.

Das Szenario

Von einem Beobachtungsballon aus können Sie die Entwicklung des Schlachtfelds von Verdun in drei Zeitphasen entdecken: im August 1914 wenige Tage nach dem Befehl zur allgemeinen Mobilmachung, am 23. Oktober 1916, und dann in den 1920er Jahren zum Zeitpunkt des Baus des Beinhauses von Douaumont.

  • In den ersten Sequenzen befinden Sie sich in der ländlichen Umgebung, wie sie zu Beginn des 20. Jahrhunderts ausgesehen haben könnte: eine Landschaft geprägt von militärischen Einrichtungen und Festungen.
  • Im weiteren Verlauf der Bilder finden Sie sich dann in der Bombenhölle der Schlacht um Verdun im Herbst 1916 wieder und tauchen ein in eine verwüstete Mondlandschaft, in zerstörte Dörfer und zerfetzte, verbrannte Wälder.
  • Zum Abschluss Ihrer Zeitreise werden Sie Zeuge der Errichtung der Gedenkstätten nach dem Ersten Weltkrieg in den 1920er Jahren auf dem Schlachtfeld von Verdun, darunter des Baus des legendären Beinhauses von Douaumont inmitten einer verlassenen Landschaft.
VERDUN - paysage de Guerre - paysage de Paix

Von Studio 3WG entwickelt

Das Studio 3WG wurde 2009 von Jimmy Fischer in Altwies, Luxemburg, gegründet und ist ein wichtiger Akteur bei der Erstellung und Entwicklung interaktiver Medien von Smartphone-Spielen über interaktive Installationen bis hin zu VR-Erlebnissen. Studio 3WG etablierte sich zunächst in den Bereichen des Videospiels und der Industrie. Das Know-how sollte danach auch in den Dienst des Kulturerbes gestellt werden. Durch passende Projektkonzepte für besondere Stätten arbeitet das Studio daran, „Geschichte erlebbar“ zu machen und den Besuchern eine unvergessliche Erinnerung zu bieten. Sämtliche Arbeiten des Studios 3WG stehen immer im Zusammenhang mit Unterhaltung, kultureller Vermittlung und/oder Bildung durch interaktive Medien.

Das Angebot wurde von der Europäischen Union mit dem Europäischen Landwirtschaftsfonds für die Entwicklung des ländlichen Raums (ELER) kofinanziert.
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